¡Echa a volar tu imaginación y propón el mayor número de ideas a partir de las palabras al azar que dictan los dados! Entre malentendidos y alusiones pícaras, ¿lograrás hacerte entender? ¡Cuidado, te vas a partir de risa!
En cada turno se nombra a un jugador Guía de la tribu. En la primera ronda, el Guía es el jugador de mayor edad. El Guía de la tribu lanza 3 dados elegidos al azar (entre los 9 dados con palabras). Lee en voz alta la cara superior de cada dado y luego se aparta. Los demás jugadores intentan encontrar un término o una expresión a partir de la combinación de palabras obtenida (por ejemplo: olor + oler + fuerte = «Queso», «¡Mis pies!», «El perro del vecino»…).
Cuando un jugador tiene una idea, coge la ficha Rapidez 1 y le dice en secreto su idea al Guía de la tribu. El segundo jugador que encuentra una idea toma la ficha Rapidez 2 y también se la dice al Guía. Y lo mismo con los siguientes. En «Tudikoa ?» hay que ser ingenioso y original, porque los miembros de la tribu votan después la mejor propuesta. El jugador que reúne más votos gana un Punto de victoria. La partida termina cuando todos los jugadores han sido Guía de la tribu.
A partir de 12 años
Duración de la partida: aprox. 15 minutos
Número de jugadores: de 3 a 10 jugadores